indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
立绘和小人和对话框又要多大?具体到GMS2里,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……视图和镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么办?
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……会在游戏中的BOSS和宝箱,怪物有掉落或在随机出现的不同样的商人有得购买。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085
所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
杜恺向我们卖了个关子,只提到了“倒计世界中有着神秘的诅咒,任何角色都会受到倒计时的影响。”……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?……杜恺:“商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一定的选择感和趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是
indienova.com/game/lakeburg-legacies
很久很久以前,有一位充满魅力的年轻农民,正要为其人生寻找崭新的开始…… 《情定雷克堡:月老模拟器》是一款基于社交的村庄模拟经营游戏……噢,还有,你永远不知道 Lakeburg 里会发生什么肮脏的勾当,所以要密切留意随机事件和不速之客哦。……- 一切由程序生成:每次游玩 情定雷克堡:月老模拟器,都会有不同体验——你会是什么类型的统治者呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
情绪的状况是有背景设定以及当前仇恨等级共同影响。……,没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻的认识。……不一样。核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我有一种真的在跟一个人交流的感觉
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289
俗话说得好,你心里装的是啥,看到的世界就是什么样子的,如果合伙人之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样……同时情商还是沟通一个人的沟通能力和沟通水平,这会直接影响决策执行效益的,一个管理者如果情商太低,不会为人处事……万,各占50%的股分,败了,你是十分之一的家当,他是百分之百的家当,抗风险能力和承受能力也必然不一样
indienova.com/groups/post/101146
2种其他元素克制,克制剩下的2种其他元素,后来觉得太复杂了,还是觉得单线克制更好做一点,因为玩家不一定愿意花时间学习……不太好搞 nerveguilty: 降世神通 sdjdasha: 三个元素就是石头剪刀布,随便设定三个名字就行……五行本身没什么详细介绍(我感觉),就是一种五元自洽体系,通过“生”和“克”让任一元素与其他四个元素关联
版本:Early Access
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